close

養心.jpg

 

除了享受故事帶來的遊戲感,也感受到故事溫暖又強大的療癒力,讀者藉由閱讀小說一起跟著主角一同養心,引用養心書中引心使者的一段話小作修改送給閱讀《養心》的讀者,「不管是美好的、歡樂的、悲苦的、受傷的,都會透過《養心》慢慢的沉浸、癒合,讓生命之光再度出現。」
我覺得養心就像現代版的仙劍奇俠傳單機遊戲,從最初的楔子開始就能感受到有如單機遊戲起始畫面的代入感,作者筆下的人物角色刻畫鮮明,作者透過主角的視角以引導的方式漸漸拓展各個異世界的地圖,如同單機遊戲般養成主角的各項技能並在養成的過程中展開故事的樣貌,而各自帶有其特色的配角就像是遊戲中的NPC角色,引領著主角透過學習養心的方式逐漸茁壯。
《養心》讓我覺得和其他奇幻小說不同之處,除了宛如玩單機遊戲的感受外,還有感受到故事所帶來的心靈療癒力。
作者透過主角養心的過程,除了讓主角能夠察覺到自身各種不同情緒所產生的情緒影響外,也讓主角學會當情緒過後,還可以用其他方式對待情緒,讓情緒可以得到一個釋放的管道,而非堵塞在心中,當情緒無法流通時,自然而然也會對養心過程產生影響,作者同時也對讀者傳達覺察及療癒的力量,這也是養心讓我覺得與奇幻小說相異之處,除了享受故事帶來的遊戲感,也感受到故事溫暖又強大的療癒力,讀者藉由閱讀小說一起跟著主角一同養心,引用養心書中引心使者的一段話小作修改送給閱讀《養心》的讀者,「不管是美好的、歡樂的、悲苦的、受傷的,都會透過《養心》慢慢的沉浸、癒合,讓生命之光再度出現。」
當然除了這兩個最大特點外,還有其他配角故事,如主角的奶奶、父親、母親等角色,也反映了在現代社會中時常出現的問題,不會因為是配角而輕描淡寫的帶過,而是在故事中穿插帶入幾個頁面便將配角形象及心境刻畫鮮明。
我想《養心》不僅僅是奇幻小說,而是生命各種不同層次的展現,也唯有在閱讀的過程中,才能感受這本小說額外帶來的禮物。
祝好。

 

 

arrow
arrow

    77 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()